Senin, 30 Agustus 2021

Download Game Command & Conquer: Red Alert 2

Download Game Command & Conquer: Red Alert 2

Download Game Command & Conquer: Red Alert 2
Senin, 30 Agustus 2021

Deskripsi

Command & Conquer: Red Alert 2 adalah permainan video strategi real-time yang dirilis untuk Microsoft Windows pada 25 Oktober 2000 sebagai tindak lanjut dari Command & Conquer: Red Alert. Red Alert 2 muncul di akhir kampanye Allied di game pertama. Ekspansinya adalah Command & Conquer: Yuri's Revenge. Red Alert 2 pada prinsipnya dikembangkan oleh Westwood Pacific bekerja sama dengan Westwood Studios.

Command and Conquer: Red Alert 2 berisi dua faksi yang dapat dimainkan, Soviet dan Sekutu, yang sebelumnya muncul di Command & Conquer: Red Alert. Kampanye pemain tunggal disusun dalam mode akhir alternatif sebagai lawan dari mode cerita progresif. Seperti pendahulunya, Red Alert 2 menampilkan sejumlah besar cutscene video gerakan penuh antara misi dan selama bermain game, dengan pemain ansambel termasuk Ray Wise, Udo Kier, Kari Wuhrer, dan Barry Corbin.

Red Alert 2 sukses secara komersial dan kritis, menerima peringkat 86% dari GameRankings. Sekuelnya, Command & Conquer: Red Alert 3, dirilis pada 2008.

Command & Conquer: Red Alert 2
Cncra2-win-cover.jpg
Developer(s)Westwood Pacific
Publisher(s)EA Games
Designer(s)Dustin Browder
John Hight
Brett W. Sperry
Programmer(s)Henry Yu
Artist(s)Chris Ashton
Composer(s)Frank Klepacki
SeriesCommand & Conquer:
Red Alert
Platform(s)Microsoft Windows
Release
NA: October 25, 2000
EU: October 27, 2000
Genre(s)Real-time strategy
Mode(s)Single-player, multiplayer

Gameplay

Tujuan utama dari permainan ini adalah untuk mengalahkan komandan musuh, dimainkan oleh AI atau lawan manusia, dengan menghancurkan markas mereka sampai musuh menyerah. Pemain juga harus bekerja untuk mempertahankan basis mereka sendiri untuk mempertahankan kemampuan mereka untuk mengumpulkan uang dan menghasilkan unit, yang keduanya penting dalam mencapai tujuan utama. Setelah semua komandan musuh dikalahkan, pemenang diumumkan.

Setiap aspek gameplay dalam game ini didasarkan pada pengumpulan uang. Dalam permainan, uang dapat dikumpulkan dengan beberapa cara. Yang paling umum adalah menggunakan truk penambang untuk mengumpulkan bijih dan/atau permata dan mengangkutnya ke kilang. Seorang pemain juga dapat memperoleh penghasilan yang bertahan lama dengan menangkap derek minyak (bangunan netral yang ada di beberapa peta). Ada juga dua sumber uang satu kali untuk pemain Sekutu dan Soviet, yaitu: mengumpulkan peti acak yang ada di peta dan menjual bangunan yang dikendalikan oleh pemain. Pemain sekutu memiliki sumber uang satu kali ketiga, yang melibatkan penggunaan mata-mata untuk mencuri uang pemain lawan. Uang tersebut digunakan untuk membangun dan memperbaiki gedung dan unit. Dalam kedua kasus, pemain dapat memulai konstruksi sebelum memiliki biaya penuh dalam cadangan seseorang, karena konstruksi hanya berhenti jika pemain kekurangan uang.

Berbagai negara adalah anggota faksi Soviet atau Sekutu, yang secara longgar didasarkan pada faksi kehidupan nyata dari Perang Dingin. Salah satu pujian utama Red Alert 2 atas permainan Red Alert asli adalah bahwa bermain sebagai negara tertentu membuat perbedaan yang lebih besar. Sementara setiap negara memiliki bangunan dan unit dasar, setiap negara memiliki unit, kemampuan, atau struktur khusus yang unik.

Ini juga merupakan C&C RTS pertama yang tidak menyertakan layar "pilihan misi" sebelum level yang mengubah kondisi level berikutnya.

Keseimbangan Permainan

Seperti game Command & Conquer sebelumnya, kedua faksi di Red Alert 2 ini memiliki pasukan yang unik dengan kekuatan dan kelemahannya masing-masing. Untuk mencapai kemenangan, seorang pemain harus memainkan kekuatan faksi mereka dan memanfaatkan kelemahan faksi lain. Faksi mengikuti tren yang sama di judul sebelumnya.

Kendaraan Soviet cenderung memiliki daya tembak yang lebih berat dan/atau mampu menerima lebih banyak hukuman dibandingkan dengan rekan-rekan Sekutu mereka dengan contoh seperti Heavy Rhino Tank dan Peluncur Roket V3-nya. Namun, mereka juga lebih mahal untuk dibangun dan terkadang bergerak lebih lambat, memungkinkan kendaraan Sekutu untuk bermanuver dan melebihi jumlah mereka. Infanteri Soviet dasar, di sisi lain, Wajib Militer, meskipun jauh lebih rendah daripada GI Sekutu, sangat murah dan jauh lebih cepat untuk dilatih sehingga mudah untuk diproduksi secara massal. Faksi Soviet juga lebih unggul di early game dan dalam perang darat karena tank mereka lebih kuat dan canggih, sedangkan faksi Sekutu lebih baik di late game dengan unit yang lebih maju, seperti yang digunakan dalam peperangan angkatan laut. Secara khusus, Soviet lebih baik untuk permainan awal yang terburu-buru, yang sangat umum di game online.

Sinopsis

Setting Cerita

Seperti game strategi real-time Command & Conquer sebelumnya, Command & Conquer: Red Alert 2 berisi dua kampanye terpisah dengan alur cerita yang berbeda, satu untuk setiap faksi yang dapat dimainkan.

Red Alert 2 diatur dalam alam semesta sejarah alternatif yang sama dengan Red Alert di mana Adolf Hitler dihapus dari sejarah. Dengan Hitler pergi, Uni Soviet yang dipimpin oleh Joseph Stalin berusaha untuk menaklukkan Eropa tetapi dikalahkan oleh negara-negara Sekutu dan militer mereka hancur. Khawatir bahwa perubahan rezim akan menyebabkan kerusuhan massal di Uni Soviet, Sekutu yang menang mengangkat Alexander Romanov, kerabat jauh Tsar Nicholas II, sebagai Perdana Menteri Soviet boneka. Romanov menyetujui tuntutan Sekutu pada awalnya, meskipun ia membangun militer Soviet untuk "tujuan pertahanan" – kedok untuk invasi yang dimaksudkan ke Amerika Serikat. Alur cerita permainan dimulai pada tahun 1972, dengan Angkatan Bersenjata Amerika Serikat benar-benar lengah oleh invasi Soviet besar-besaran yang tiba-tiba ke Amerika Serikat, dengan pesawat Soviet, kapal angkatan laut, pasukan amfibi, dan pasukan terjun payung datang di Pantai Timur dan Pantai Barat dan dengan mayoritas pasukan darat Soviet datang melalui Meksiko, memulai Perang Dunia III. AS mencoba untuk membalas dengan penggunaan rudal nuklir, tetapi Yuri, pemimpin Korps Psikis Soviet dan penasihat utama Perdana Menteri Romanov, menggunakan kontrol pikirannya untuk memanipulasi personel yang ditugaskan meluncurkan hulu ledak dan membiarkannya meledak di silo mereka. Dalam beberapa jam, AS diserbu dengan pasukan Angkatan Darat Soviet. Pemain mengambil peran sebagai Komandan Amerika, yang ditugaskan oleh Jenderal Ben Carville untuk membela Amerika Serikat, atau Komandan Soviet yang memimpin invasi untuk Perdana Menteri Romanov.

Kampanye Sekutu

Komandan Sekutu dikirim ke New York City dengan tim pasukan khusus yang dipimpin oleh Agen Khusus Tanya Adams untuk mengusir invasi Soviet di sana dan kemudian ke Colorado Springs untuk membebaskan Akademi Angkatan Udara dan pangkalan udara di sana. Ketika mereka kembali dengan kemenangan, mereka menemukan bahwa perangkat pengontrol pikiran Soviet yang dikenal sebagai Psikis Beacon telah dikerahkan di Washington, D.C., memaksa presiden dan Jenderal Carville untuk menyerah. Komandan membebaskan mereka dari kendali dan pemerintah pergi ke pengasingan di Kanada.

Ketika Soviet menempatkan perangkat psikis lain di Chicago, Amplifier Psikis, yang bisa mengendalikan seluruh negeri, Sekutu membebaskan kota dari pangkalan Kanada mereka dengan menghancurkan Amplifier. Komandan kepala Soviet, Jenderal Vladimir, membalas dengan meledakkan rudal nuklir di kota. Khawatir, para pemimpin Prancis, Jerman, dan Inggris setuju untuk membantu AS jika mereka melucuti silo rudal nuklir Soviet yang mengancam mereka di Polandia yang ditangani Komandan dan Tanya atas perintah presiden. Sekarang didukung oleh pria dan peralatan tambahan, militer AS mampu meluncurkan serangan amfibi di Washington, D.C. yang diduduki Soviet dan merebut kembali kota tersebut. Setelah mempertahankan Pearl Harbor dari serangan Soviet, pasukan Sekutu membebaskan St. Louis dan semua Sungai Mississippi di selatan kota dari kontrol psikis dan menggagalkan upaya Soviet untuk meniru teknologi prisma Sekutu yang menciptakan sinar energi besar untuk menghancurkan unit.

Setelah Jenderal Carville menugaskan Komandan untuk mempertahankan laboratorium Albert Einstein yang menyimpan prototipe Chronosphere yang dapat memindahkan pasukan ke mana pun di dunia, dia dibunuh oleh seorang pembom bunuh diri Soviet. Einstein menentukan tempat terbaik untuk membangun Chronosphere adalah di sebuah pulau kecil di Florida Keys, tidak jauh dari Soviet Cuba. Sekutu menggunakan kemampuan teleportasi Chronosphere untuk membawa tim penyerang Sekutu ke Moskow di mana mereka berhasil menghancurkan pertahanan di sekitar Kremlin dan berteleportasi dalam tim penyerang yang dipimpin oleh Tanya yang menangkap Perdana Menteri Romanov, yang menyebabkan Soviet menyerah.

Kampanye Soviet

Perdana Menteri Alexander Romanov memberi pengarahan kepada Komandan tentang invasi Soviet yang akan datang ke Amerika Serikat. Komandan memimpin invasi ke Washington, D.C. dan menghancurkan Pentagon. Invasi Soviet lainnya diluncurkan ke Florida untuk menghancurkan armada AS yang mengancam invasi Soviet ke Pantai Timur. Meskipun demikian, komandan utama Soviet, Jenderal Vladimir, dikreditkan dengan keberhasilan kampanye tersebut. Sementara Vladimir kembali di Moskow, penasihat utama Romanov, Yuri, merekomendasikan Komandan bisa membuktikan nilainya dengan mengambil alih Kota New York menggunakan Suar Psikis. Ketika pasukan Sekutu dari Korea Selatan melancarkan serangan amfibi ke Vladivostok, Komandan berhasil mengusir Sekutu, memimpin Jerman dan Prancis mengirim pasukan ke perbatasan Jerman-Polandia untuk mempertahankan diri dari agresi Soviet. Komandan mengambil keuntungan dari ini dengan menaklukkan Paris, menggunakan Menara Eiffel sebagai kumparan Tesla besar untuk menghancurkan kota. Dengan ini, Sekutu Eropa terpaksa menarik dukungan mereka untuk Amerika Serikat.

Sementara itu, Yuri telah menggunakan kemampuan psikisnya untuk mengendalikan Romanov, yang memberinya kendali atas militer, yang membuat Jenderal Vladimir jijik. Yuri memberhentikan Vladimir dan menugaskan Komandan untuk mendirikan pangkalan di Kepulauan Hawaii. Ketika Sekutu mencoba menggunakan Chronosphere mereka untuk menyerang fasilitas penelitian Soviet di Pegunungan Ural, Komandan berhasil mempertahankan fasilitas tersebut. Tak lama setelah itu, Yuri memberi tahu Komandan bahwa Vladimir membunuh Romanov. Menyatakan Vladimir pengkhianat dan "bukan orang", Yuri memerintahkan Komandan untuk menangkap Vladimir di Gedung Putih. Setelah Vladimir ditangkap dan dieksekusi, Komandan berhasil menangkap presiden AS dan menghancurkan superweapon Sekutu: perangkat pengontrol cuaca; mampu menciptakan badai petir yang kuat.

Terkesan dengan kemenangan Komandan, Yuri mengundang mereka kembali ke Moskow untuk berterima kasih kepada mereka tetapi ajudan mereka, Letnan Zofia, mengungkapkan bahwa Romanov merekam pesan sebelum kematiannya di mana dia mengungkapkan bahwa Yuri mengendalikannya dan memerintahkan mereka untuk membawa Yuri ke pengadilan. Komandan menyerang Moskow dengan sebagian besar tentara Soviet dan menghancurkan Kremlin, tampaknya membunuh Yuri. Mereka kemudian menggunakan informasi dari file Yuri untuk menghancurkan upaya terakhir Sekutu untuk menyerang Uni Soviet menggunakan Chronosphere lain, yang secara efektif menjadi penguasa dunia. Dalam cutscene terakhir, terungkap bahwa Yuri telah selamat, otaknya mengambang di toples kaca berisi air dan secara telepati berkomunikasi dengan komandan, mengatakan: "Akan bagus untuk melihat ke dalam pikiranmu, Jenderal. kesempatan...", mengatur panggung untuk Command & Conquer: Yuri's Revenge.

Link Download

Part 1: Part 2: Part 3: Part 4: Part 5:


Download Game Command & Conquer: Red Alert 2
4/ 5
Oleh

Tidak ada komentar: